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虚拟现实技术正在革新英超比赛观赏与训练方式

近年来,虚拟现实(VR)技术在体育领域的应用越来越广泛,从英超联赛到NBA,再到一级方程式赛车,VR正在改变球迷的体验、赛事直播以及教练的训练方式。《每日电讯报》的克里斯·巴斯科姆在默西赛德足球报道方面有着超过25年的经验,他认为VR技术带来的革新潜力巨大。上周末,埃弗顿球员梅特兰-奈尔斯在对阵曼联的比赛中打入一记远射,这一进球本该被守门员轻松拦下,但由于门将的反应缓慢,球最终进入了网窝。这一幕让巴斯科姆想起了赛季至今最难忘的片段。

在戴上VR头盔的“英超玩家”中,许多人可能会对这名门将感同身受。上个赛季,约200万玩家重新体验了戴维·拉亚在安菲尔德未能挡住索博斯洛伊任意球的瞬间。虚拟现实系统能够精准还原射门的角度与速度,让玩家感受到球飞向阿森纳门将在眼前的真实感。每周三,系统都会更新前一周比赛的精彩片段,帮助用户理解为什么某些射门无法拦截,以及特定进球为何需要极为精准的技术。这样的科技进步只是数字化转型的一个例子,它正在改变观众观看体育赛事的方式,也将重塑训练与分析模式,覆盖更多运动。

体育科技公司Rezzil的创始人安迪·埃奇斯指出,他的技术工具不仅是为儿童所设计,而是面向职业球员与教练。Rezzil在与英超合作的过程中,已将这些想法扩展到了公众与职业体育层面。公司位于曼彻斯特的办公室原是著名球员加里·内维尔的住处,公司高层认为“革命的起点就在眼前”。

得益于实时转播信号,Rezzil软件能够准确定位每位球员并重建其运动轨迹。该技术正在不断进步,逐步实现从动画风格向更真实画面的转变,增强了现场观看的临场感。埃奇斯表示:“我们现在能够让用户佩戴VR头盔,实时观看一场英超比赛的三维画面。”他展示了如何让用户从不同角度观察比赛,强调这种技术可以应用于各种运动,如篮球、橄榄球和网球等。

未来,观众或将能够在不同的设备上选择观看方式,自由度将大大提升。埃奇斯提到了过去世界杯提供的3D观看体验,并预言在下一届世界杯时,观众能在家里灵活选择观看角度。通过“虚拟”售票,观众可以在家中体验到如同身处温布尔登、洛德板球场等地的感受。

目前,NBA已经借助Apple Vision Pro实现了类似的VR体验,然而英超因转播权问题尚未完全实施各自的虚拟体验。皇家马德里与苹果的合作正是向这一方向迈出的重要一步,提供虚拟现实的历史场馆参观体验,从而为将西甲比赛直播纳入这一模式铺路。

亚马逊收购利物浦股份,也使外界对其探索英超的动机有所了解。对于顶级俱乐部而言,全球范围内的“虚拟”季票持有者将产生巨大的财务影响。小型俱乐部希望能在未来的转播协议中平分这块蛋糕,以避免更富有俱乐部与其他球队之间的差距加大。埃奇斯提到,他们正在与多家版权方沟通,希望将VR体验广泛推向市场。

英超本赛季开始试点直接面向球迷的直播,若成功,将为虚拟现实用户提供新的观赛范例。作为观众,现在所能体验的内容正是专业人士多年来用于训练与分析的技术成果。埃奇斯在离开曼城的媒体部门后,组建了一个小团队,致力于这一技术的开发,而Rezzil公司也在不断成长并扩展其业务。

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